fandaal: (Default)


вроде все логично и к этому идет
fandaal: (Default)
кстати, кто нибудь проходил второй эпизод в HL2 ?
есть вопрос)
fandaal: (Default)
компигры - занятие весьма интимное.
такой себе порок. убийство времени, делание кейфа.
multiplayer при этом - порок публичный, в этом есть что-то от эксгибиционизма

играю в Caesar IV
single player))
fandaal: (Default)
22 уровень за неделю
зачем то сделал клан

что в игре бесит, кроме лагов, так это стиль общения игроков
это Ролевая, блин, игра.
а люди даже не пытаются ну хоть что то отыгрывать
всеобщее нежелание хоть что то переводить на русский из терминов
это следует поменять
ну и драконов замочить, и получить дворянство
fandaal: (Default)
http://shiitman.lenin.ru/bio/

вы не думайте, я учебой тоже иногда занимаюсь))
fandaal: (Default)
Я был кувшином вина на темной картине голландской, я был дождем на стекле, письмом в руках у субретки, десятки лет пролежал браслетом в зарытом кладе, я жил и рыбой глубин светил во тьме океана... " "Я гребнем у ведьмы был и связкой душистой перца, я был зерном в жерновах, поистине это было, я был бубенцом шута, монетою полустертой, я смертным трепет внушал, кометой повисши в небе..." - Вилли Вонка

ржавой скрепой я был в коллизеевых стенах
варвара сталью острой был я 3 года целых, жадно пил кровь
зельем целебным был, уносящим дух Ирия дальше! - фандаал

продолжайте) очень хорошо, если обыграете прием предыдущего игрока)
fandaal: (Default)
еще крестоносное
впрочем, в Stronghold crusaders всегда работает одна и та же стратегия. развиваешь промышленность, одновременно защищая растущую территорию. если это сделано, и стрелки стабильно выкашивают всех атакующих, можно сколь угодно долго собирать армию для наступления. можно осаждать вражеский замок правильно, с построением требукетов, поддержкой стрелков и авангардом конницы, в конце посылая мечников и алебардистов, можно просто сколотить армию из 100 мечников, разминировать ими огненные рвы, проломить стены и все так же убить вражеского лорда. это не имеет значение, игра все время от обороны. быстрая атака практически обречена на поражение. спешить с развитием тоже нет большого смысла, так как атаковать там никто не умеет. имхо. правильной осады никто не ведет, а жаль. надо мультиплэйер попробовать.

Profile

fandaal: (Default)
fandaal

August 2011

S M T W T F S
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28 293031   

Syndicate

RSS Atom

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jul. 23rd, 2017 10:37 pm
Powered by Dreamwidth Studios